三国杀:减轻上限脱离不动白,郭嘉新方法迟缓神化,强度如何?
#三国杀#全球好,这里是你们的老一又友手杀菌!在三国杀中,奉孝的又一方法照旧登场,算作与标界不同的典范,谋郭嘉有着天壤之隔的时候收益,可以说与之前卖血拿牌的能力有所不同,不外从根蒂上改善了不动白的特质,天然一些时代收益可能比拟低,但合座如故比拟强力的。
当先,谋郭嘉最具备自身特色的时候等于天妒,从蓝本的获取判定牌,形成了一个可以自主发动的疗养技,疗养技的收益还曲直常可以的,阳的时代可以弃置两张手牌,然后视为使用一张平凡锦囊,自己印锦囊的能力如故有的,而且强度不低,天然讲轮次两回合整一次如实容易丢轮次,但小模式使用的时代收益如故比拟够看的,二号位当农民可以有用对田主实践一波压制,概括强度如故有的。
天然,阴时候的成果也超越可以,可以判定一次何况获取判定牌,如若判定摈弃与本局发动的时候弃置掉的一种花色疏导,谋郭嘉就要受到极少伤害。
这么看来,谋郭嘉自己的时候收益就要来自于一定进度的自我卖血了,前期先依靠锦囊打出收益,中期再运用自我卖血兑现一波爆发,合座上强度还曲直常可以的。
而且谋郭嘉最主要的中枢收益,如故来自于遗计的时候收益,天然如故陈腐的卖一血摸两张牌,不外从每受到极少伤害,径直改成了受到伤害后,可以说是从郭嘉减轻成了曹冲,但自己收益如故在的。
因为谋郭嘉在每轮初次插足濒死的时代,还可以摸一张牌,然后把这张牌交给其他扮装,是以说增多了这极少的遗计,搭配自我卖血的一时候天妒,如故有一定的时候收益的,基本上在对局跟当今的周不疑强度相通,但从赞成收益和纯真度来看的话,谋郭嘉往往要更胜一筹。
谋郭嘉在排位对局玩忽斗田主对局中,最怕的等于际遇一次性高伤害的武将,会稀释掉减轻后的遗计收益,但总总结说,插足濒死的特等收益亦然可以看得到的,而且谋郭嘉自己还有天妒印锦囊的收益,而且还有天妒判定获取牌的能力,是以自己就收益来看,亦然远胜于伟貌的模板。
天然,最主要的是谋郭嘉一定不会四害,有主动发动的时候,还有可以的卖血收益,是以在对局中起码要比四害强上两个梯度。
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